YouTubeで動画を収益化していると、効果音を1つ入れるだけでも手が止まることがあります。
BGMは1本の動画に1曲か2曲ですが、効果音は何十個も入ります。
使った音の数だけ、著作権の心配も増えていきます。
実際に調べていくと、効果音のファイル1つが著作権の申し立てを受ける場面は多くありません。
効果音そのものが一致することはほぼありません。
止まる原因は、効果音が入っていた元の音声や、無料サイトの規約のほうにあります。
この記事では、YouTubeの収益化で効果音が原因になる3つのパターン、Content IDが一致する条件、収益が止まる流れと原因の音を見つける方法を解説します。
あわせて、効果音の出所を記録する方法と、収益化する動画で使いやすい音源サービスの選び方まで網羅しました。
効果音を安全にそろえるなら
YouTube収益化で効果音が原因になる3つのパターン
YouTubeの収益化が止まったとき、心当たりの音を1つずつ消していく動画編集者は少なくありません。
ただ、効果音が絡む場面は3つに整理できます。
どのパターンに当てはまるかで、やるべきことが変わります。
原因は効果音より元素材の音声にあります。
ゲーム実況やVTuberの配信を切り抜いている場合は、特に1つ目に当てはまりやすくなります。
元の音声ごと使っている重要度:★★★★★
一番多いのが、効果音だけを取り出したつもりで、元の音声ごと動画に入っているパターンです。
ゲームのプレイ音、テレビ番組、他の人の動画から音を録ると、効果音以外の音もそのまま入ります。
ゲーム音声ごと録ると効果音以外も一致します。
YouTubeが照合しているのは動画全体の音声です。
効果音の部分ではなく、その裏で鳴っていたBGMや台詞が一致します。
この場合、原因は効果音ではありません。
音を差し替えても、元素材が残っている限り同じ結果になります。
切り抜き動画を作っている人は、ここでつまずくことが多くなります。
元の配信で使われていた効果音には権利があっても、その配信そのものを使う権利は別だからです。
ゲームのプレイ音も同じで、効果音として鳴っている音だけを取り出すことはできません。
まず元素材を自分で用意したものに置き換えられるかを見てください。
音楽として作られた効果音を使っている重要度:★★★★☆
効果音といっても、中身は幅があります。
ドアの開閉音や足音のような生活音と、ジングルや盛り上がりを作る上昇音では、扱いが違います。
後者は楽曲として制作されているため、音楽の素材として登録されている場合があります。
SNSで流行した音や、有名な動画で使われた音も同じです。
ゲーム実況で使われる定番の一発ネタの音は、この層に入ることが多くなります。
無料サイトの利用規約に触れている重要度:★★★★☆
3つ目は、著作権の申し立てではなく規約の側で止まるパターンです。
無料で配布されている効果音の素材サイトには、収益化する動画での使用を制限しているところがあります。
無料の効果音サイトは収益化を禁止する場合があります。
クレジット表記を条件にしているサイトも多く、表記を忘れると条件から外れます。
このパターンはYouTube側が検知するのではなく、権利者から連絡が来る形で表面化します。
著作権フリーと書かれていても、商用利用と収益化を分けて条件を決めているサイトがあります。
無料で使える音源でも、配布元の情報を必ず確認してください。
効果音の出所で迷わないなら
YouTube収益化で効果音のContent IDが一致する条件
Content IDとは、YouTubeが動画の音声や映像を、権利者から預かったデータと自動で照合する仕組みのことです。一致すると権利者に通知が届き、権利者が決めた対応が動画に適用されます。
効果音の全部がこの仕組みの対象になるわけではありません。
音が短く、特徴の少ない生活音は、照合のもとになるデータが作りにくいためです。
音楽として作られた効果音だけが登録されます。
日本の音源サービスでも、効果音とボイス素材は申し立てが基本的に発生しないと案内しています。
一致しやすい効果音の特徴
一致する側に寄るのは、次のような音です。
Content IDが一致しやすい効果音
- ジングル・上昇音など旋律やリズムを持つ音
- SNSやゲーム実況で流行した固有の一発ネタの音
- 楽曲のワンフレーズを切り出した音
- アニメ・映画・番組の中で使われた音
どれも共通しているのは、音楽か、作品の一部として制作されている点です。
逆に、自分で録った足音や、素材サイトの生活音が単体で一致する場面は多くありません。
BGMと効果音でここまで差が出るのは、照合に使える手がかりの量が違うからです。
数分ある楽曲は旋律もリズムも情報が多く、一部だけ流しても元の曲にたどり着けます。
一方で0.5秒の打撃音は、似た音が世の中に無数にあります。
似た音を全部一致させてしまうと誤りが増えるため、短い生活音は登録の対象になりにくいのです。
効果音が怖いのは一致しやすいからではなく、数が多くて確認の手間が増えるからだと考えると整理しやすくなります。
音源サービスの音でも申し立てが来る場合

画像は日本の音源サービスの公式ヘルプで、申し立てのアラートが出たときの案内が載っている部分です。
解除の対応を利用者に案内していることが読み取れます。
契約している音源サービスの効果音を使っていても、通知が届くことがあります。
これは音を作った制作者が、別の会社を通してその音を登録しているためです。
サービス側もこの可能性を否定しておらず、完全には防げないと説明しています。
この場合は権利があるので、動画側で解除の手続きを取れば戻ります。
Epidemic Sound(エピデミックサウンド)やArtlist(アートリスト)は、自分のチャンネルをアカウントに登録しておくと、一致しても自動で解除される仕組みを持っています。
YouTubeで収益化しているなら、契約後にこの登録を先に済ませておくと安心です。
申し立てを避けたい配信者なら
YouTube収益化が効果音で剥奪される流れと原因の特定
収益化が剥奪されるという言葉は強く聞こえますが、多くの場面は「その動画の広告収入が権利者側に回る」状態を指します。
チャンネル全体が止まるわけではありません。
まず何が起きるのかを、順番に見ていきます。
収益が止まるまでの流れ
効果音が絡んだときの一般的な流れ
- 1. 照合:アップロード後に音声が自動で照合されます
- 2. 通知:一致すると管理画面に申し立てが表示されます
- 3. 対応:権利者が決めた内容が動画に適用されます
- 4. 判断:心当たりがなければ異議を申し立てます
権利者が選ぶ対応は1つではありません。
広告収入を権利者が受け取る、動画を見られなくする、視聴データだけ記録する、といった形があります。
音楽の場合は音だけを消す対応が選ばれることもあります。
収益は申し立て中も権利者側に積み上がります。
そのため、心当たりがないなら早めに動くほうが損は小さくなります。
異議申し立ての失敗は違反警告に発展します。
権利があるかどうか分からないまま異議を出すのは避けてください。
効果音は原因の音を特定しにくい
BGMが原因なら話は簡単です。
1本の動画に入っている曲は1曲か2曲なので、外せば終わります。
効果音はここが大きく違います。
10分の動画に30個以上の効果音が入ることは珍しくありません。
しかも、ファイル名が「ドン.wav」「決定音2.wav」のような形で保存されていることが多く、後からどこで手に入れた音か分からなくなります。
YouTubeの管理画面は一致した時間の範囲を教えてくれますが、その時間には効果音とBGMと台詞が同時に鳴っています。
過去のプロジェクトから音を使い回している動画編集者ほど、この特定に時間がかかります。
原因の音を絞り込む手順
特定が難しいとはいえ、順番に消していけば範囲は狭まります。
やみくもに音を外すより、次の順で確認するほうが早く終わります。
効果音が絡む申し立ての絞り込み方
- 1. 時間を見る:管理画面で一致した区間の秒数を控えます
- 2. 種類を分ける:その区間でBGMと効果音のどちらが鳴っているかを聞きます
- 3. 名前を見る:使った効果音の出所が分かるものを候補から外します
- 4. 元素材を疑う:ゲームや番組の音声が入っていないかを確認します
一致した区間が数秒しかないなら、効果音より短いBGMのループが原因である場合もあります。
逆に、一致した区間が動画の全体に及んでいるときは、元素材の音声ごと入っている可能性が高くなります。
編集に使ったプロジェクトファイルを開けば、その区間に並んでいる音の数はすぐ数えられます。
候補が2つか3つまで減れば、あとは1つずつ差し替えて確かめられます。
原因の音で悩まないなら
YouTube収益化を守る効果音の著作権と記録の残し方
効果音の著作権で本当に効くのは、使う前ではなく使った後の管理です。
申し立てが届いた時点で出所をたどれるかどうかで、対応にかかる時間が大きく変わります。
特別な情報や道具は必要ありません。
ファイル名と保管の決め方
効果音を手に入れたら、まずファイル名を書き換えます。
効果音は出所をファイル名に残すのが確実です。
「audiostock_決定音.wav」のように、配布元の名前を頭に付けるだけで十分です。
素材の保管場所も、無料サイトの音と契約サービスの音でフォルダを分けます。
この2つだけで、申し立てが来たときに「どの音は安全か」を数分で切り分けられます。
企業の広報担当が動画を外注している場合も、納品時に素材の一覧をもらっておくと後から追えます。
使い回している効果音の棚卸し
効果音はBGMと違い、一度そろえた音を何年も使い続けます。
そのため1つ混ざっていると、チャンネルの動画すべてに同じ音が入っている状態になります。
出所の分からない音が手元にあるなら、動画を増やす前に一度整理してください。
決定音や登場音のような、毎回の動画で必ず鳴らす音から先に見ます。
使う頻度が高い音ほど、混ざっていたときの影響が大きくなるためです。
出所が思い出せない音は、権利のはっきりした素材に差し替えてしまうほうが早く終わります。
すでに公開した動画を全部作り直す必要はありません。
これから公開する動画で使う音を入れ替えておけば、混ざった音は自然に減っていきます。
ゲーム実況やVTuberの配信を切り抜いている人は、切り抜き用の素材だけ別のフォルダに分けておくと管理がラクになります。
収益化する前に確認する項目
動画を公開する前のチェック
- 収益化の可否:配布元が収益化する動画での使用を認めているか
- クレジット表記:概要欄への表記が条件になっていないか
- 元素材の混入:ゲームや番組の音声ごと入っていないか
- 解約後の扱い:契約をやめた後も公開を続けられるか
最後の項目は見落とされがちです。
解約後の扱いはサービスごとに違います。
契約中にダウンロードした音を、解約後も公開中の動画で使い続けられるかどうかは、サービスによって条件が変わります。
YouTubeの動画は公開したまま何年も残るため、ここは契約前に確認しておく項目です。
国産のサービスは規約が日本語で読めるので、企業の広報やマーケの担当者が社内で説明する場面でも通しやすくなります。
商用利用の範囲まで日本語で確認できると、稟議に回すことも可能になります。
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YouTube収益化に強い効果音の音源サブスク3選
効果音を安心して使うなら、権利がはっきりしている音源サービスを使うのが早道です。
ただ、どれを選ぶかは効果音を何本使うかで変わります。
効果音は使う本数で選ぶ形が変わります。
月に数本しか使わない人と、毎回の配信で鳴らし続ける人では、向くサービスが違います。
YouTube収益化で使いやすい効果音サービスの比較
※効果音の数は概数で、集計の基準が各社で異なるため単純な比較はできません。料金は2026年6月時点・年間一括払いの月額換算で、最新は各公式サイトで確認してください。
Audiostock:この1音だけを買える国産サービス重要度:★★★★★
Audiostock(オーディオストック)は日本の音源サービスで、効果音は約50万点を扱っています。
最大の特徴は、必要な効果音を1音だけ買える点です。
月に数本しか効果音を使わないなら、契約を続けずに済みます。
日本語で音を探せるため、和風の音や日本語のボイス素材を見つけやすいところも実務では効きます。
公式は効果音とボイスについて、申し立てが基本的に発生しないと案内しています。
Audiostockは音楽メインの動画には使えません。
音楽そのものを見せる動画やBGMチャンネルは規約の対象外なので、そこだけ注意が必要です。
定額で使う場合は、動画配信者プランとスタンダードプランで条件が分かれます。
動画配信者プランは本人の動画配信に限られ、他の人の制作物には使えません。
クライアントの動画を作る映像編集者や、企業の案件を受けている人はスタンダードプランを選びます。
単品で買った効果音は買い切りなので、契約をやめた後も期限なく使えます。
30日間無料トライアルあり
Epidemic Sound:使い放題と収益化の相性重要度:★★★★★
Epidemic Sound(エピデミックサウンド)は効果音を約25万点そろえ、契約中は本数の制限なく使えます。
YouTubeやTwitchで配信する人に定番のサービスで、収益化との相性を売りにしています。
チャンネルをアカウントに登録しておくと、申し立てが来ても解除される仕組みが用意されています。
毎回の配信で効果音を何十個も鳴らすゲーム実況者やVTuberなら、1音ずつ買う形よりこちらが合います。
最安のCreatorプランは1,490円で、収益化できるチャンネルは1つです。
チャンネルを複数持っているなら、上位のプランを選ぶ必要があります。
サブチャンネルや切り抜き用のチャンネルも収益化しているなら、そこも数に入ります。
30日間の無料トライアルがあるので、効果音の中身を先に確かめてから決められます。
効果音のカテゴリが細かく分かれており、動きの音や場面の空気を作る音を探しやすい構成です。
配信の収益化を守るなら
Artlist:BGMと効果音を世界観ごと統一重要度:★★★★☆
Artlist(アートリスト)は高品質なBGMが本領のサービスで、効果音も約5万点を扱います。
点数は3社の中では控えめなので、効果音だけを目的にすると物足りない場面があります。
一方で、契約している間にダウンロードした素材は、解約した後も公開中の作品でそのまま使い続けられます。
YouTubeの動画を長く残す映像編集者には、この条件が大きな安心につながります。
Content IDにも完全に登録されており、チャンネルを紐づけておけば一致しても解除されます。
BGMの品質で動画の格を上げつつ、効果音も同じ世界観でそろえたい人向けです。
Music & SFXプランは1日にダウンロードできる本数が決まっており、効果音は100音までです。
1本の動画でまとめて何十個も落とす使い方でなければ、この上限で足ります。
無料の登録でも検索と試聴はできますが、収益化する動画に使うには有料のプランが必要です。
3社の条件を並べて見るなら
効果音でYouTube収益化が止まったときの対処法
実際に通知が届いたら、動画を消したくなるかもしれません。
ただ、動画を消しても申し立ての記録は残りますし、再アップロードすると同じ結果になります。
まず該当の音を外して再アップは避けます。
やるべきことは順番に決まっています。
心当たりがある場合
無料サイトの音を条件を見ずに使っていた、ゲームの音声ごと入っていた、という自覚があるなら、動画側で直します。
YouTubeの管理画面には、一致した部分だけを消したり、その区間を切り取ったりする機能があります。
音を差し替えれば申し立ては外れ、収益も戻ります。
このとき、差し替える音は権利のはっきりした素材を使ってください。
同じことを繰り返すと、チャンネルの評価に影響が出る場合があります。
権利があるのに申し立てが来た場合
契約している音源サービスの効果音なのに通知が届いたときは、まずサービス側の窓口に連絡します。
自分で異議を出す前に、サービスから解除してもらえるかを確認するほうが安全です。
Epidemic SoundやArtlistのようにチャンネル登録の仕組みがある場合は、その登録が済んでいるかを見ます。
登録が抜けていただけなら、済ませるだけで解決することもあります。
異議申し立てを自分で出すのは、契約の情報を手元にそろえてからにしてください。
同じ申し立てを繰り返さないために
一度片づいても、原因を残したままだと次の動画で同じことが起きます。
申し立てが解決したら、その音をどこで手に入れたかを必ず記録に残してください。
音源サービスの音で登録の抜けが原因だったなら、チャンネルの登録状況をその場で確かめます。
チャンネルを増やしたときに登録を忘れる例も多いので、新しいチャンネルを作ったら先に済ませます。
無料サイトの音が原因だったなら、そのサイトの音をまとめて使わない判断も必要になります。
同じサイトから落とした音は、条件も同じである場合がほとんどだからです。
申し立てが続くとチャンネルの評価に影響が出るため、1回目のうちに原因ごと片づけるほうが結果的にラクになります。
申し立てを繰り返さないなら
YouTube収益化と効果音のよくある質問
効果音だけでYouTubeの収益化が止まることはありますか?
ないとは言えませんが、多くありません。生活音のような短い効果音は照合のもとになるデータが作りにくいためです。止まる場面の多くは、効果音が入っていた元の音声や、音楽として作られた効果音が原因になっています。
無料の効果音サイトの音は収益化する動画で使えますか?
サイトによって条件が違います。収益化する動画での使用を認めているサイトもあれば、制限しているサイトもあります。クレジット表記を条件にしている場合も多いので、配布元の利用規約を必ず読んでから使ってください。
効果音にもクレジット表記は必要ですか?
契約している音源サービスの効果音なら、表記が不要な場合がほとんどです。無料で配布されている素材は表記を条件にしていることが多く、忘れると条件から外れます。動画の概要欄にまとめて書いておくのが確実です。
ゲーム実況で使う効果音は著作権の心配がありますか?
自分で用意した効果音は問題になりにくい一方で、ゲーム内で鳴っている音は別の話です。プレイ音ごと録っていると、その中のBGMや音声が一致します。ゲームごとに配信の条件が決められているので、そちらも確認してください。
効果音を加工すれば著作権の申し立ては避けられますか?
加工しても照合される場合があります。速度やピッチを変えても一致することはありますし、そもそも加工自体を禁止している素材もあります。加工で逃げるのではなく、権利のはっきりした素材に差し替えるほうが確実です。
効果音は単品購入とサブスクのどちらが得ですか?
使う本数で決まります。月に数本しか使わないなら、必要な音だけ買える形が向いています。毎回の配信で何十個も鳴らすなら、月額で使い放題のサービスのほうが1音あたりの負担は小さくなります。
解約したら過去の動画から効果音を消す必要がありますか?
サービスの条件によります。契約中にダウンロードした素材を、解約後も公開中の作品で使い続けられるサービスもあります。YouTubeの動画は長く残るため、契約する前にこの条件を確認しておくと安心です。
YouTube収益化で効果音を安全に使うまとめ
YouTubeの収益化で効果音が原因になる場面は、効果音そのものより、元の音声や無料サイトの規約に理由があります。
ドアの音や足音のような素材が単体で一致することは多くありません。
気をつけるのは、ゲームや番組の音声ごと入っている動画と、音楽として作られた効果音の2つです。
そのうえで効いてくるのが、出所を残す管理です。
ファイル名に配布元を書き、無料サイトの音と契約サービスの音を分けておくだけで、申し立てが来たときの対応が早くなります。
効果音を月に数本しか使わないならAudiostockの単品購入、毎回の配信で鳴らすならEpidemic Soundの使い放題が合います。
BGMも同じ世界観でそろえたい映像編集者にはArtlistが向いています。
効果音は数が多く、後から出所をたどりにくい素材です。
だからこそ、権利のはっきりした音を最初から使う形にしておくと、収益化した動画を安心して増やしていけます。
効果音の著作権で迷わないなら